¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 153 para "prospección" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sacrógrito de nivel 153 para vitalidad, prospección y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y % resistencia al aire.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
64 Capa o Mochila Inteligencia :
60 Capa o Mochila Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
56 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila invocaciones :
53 Capa o Mochila prospección :
38 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
39 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
40 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
38 Capa o Mochila Daños (fuego) :
38 Capa o Mochila Daños (agua) :
38 Capa o Mochila Daños (aire) :
38 Capa o Mochila Daños (neutral) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
38 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
44 Capa o Mochila daños de fuego :
44 Capa o Mochila daños de agua :
42 Capa o Mochila daños de aire :
42 Capa o Mochila daños neutrales :
44 Capa o Mochila Reenvía daños :
38 Capa o Mochila daños por empuje :
40 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
40 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
49 Capa o Mochila resistencia neutral :
47 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
48 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
50 Capa o Mochila % resistencia al aire :
38 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
39 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
38 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
130 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
123 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
120 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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